1. 用到公式
1.1 左右手公式
1.2 小鱼公式
- 右手小鱼公式,其顶层始终是顺时针(U)转;(巧记谐音:右→U)
- 左手小鱼公式,其顶层始终是逆时针(U’)转;(与右手相反→U’)
1.3 顶角公式
2 还原步骤
2.1 底面十字
略
2.2 底层还原
2.2.1 目标块和待还原位置
2.2.2 还原步骤
特殊情况就是“目标角块”跑到了别的位置的情况。
原理很简单:在这个位置上做一遍右手基本公式,把“跑错位置的角块”放到顶层,再重新判断一下它应该在哪一个位置的正上方。
2.3 中层还原
2.3.1 目标棱块与待还原位置
2.3.2 还原步骤
原理:
假设是“待还原位置”在右手边的情况下;
首先做一个右手基本公式,会把下面正确的角块翻上来,与“目标棱块”组成棱角对,然后整体转一下魔方;
再做一个左手基本公式,相当于把翻上来的角块再放回去,棱块也就自然还原了。
2.4 顶面十字
2.4.1 三种情况
2.4.2 三种情况的摆放方式
- 小黄点情况:可以朝任意方向摆
- 一字马情况:“一字马”一定要横着放才能做公式!
- 小拐角情况:顶面一定要把小拐角摆在左上角(即“九点钟”方向,想象九点整的时针和分针)
2.4.3 还原步骤
2.5 顶面小鱼
2.5.1 魔方摆放方式:“2前4左”
- 当顶面黄色有2块没有还原时,未还原的角块要放在顶层左下角,且角块的黄色小面要朝前。
- 当顶面黄色有4块没有还原时,未还原的角块要放在顶层左下角,且角块的黄色小面要朝左。
2.5.2 还原为基本小鱼
2.5.3 顶面小鱼结果图
2.6 顶面还原
2.7 顶角还原
2.7.1 两角同色边
2.7.2 两角同色边的摆放
2.7.3 还原步骤
运用顶角还原公式
2.8 顶棱还原
2.8.1 清一色边
2.8.2 还原步骤
将“清一色”边放在后面,做“右手小鱼公式+左手小鱼公式”。没有“清一色边”就随机做。
最多循环三次,即可复原。